Par Claire Fontes
Mes enfants ne lisaient pas en voiture. Pas par manque d'envie — par impossibilité physiologique. Cinq minutes d'écran sur une route sinueuse, et c'était réglé. J'avais fini par accepter cette contrainte comme une loi naturelle, au même titre que la gravité.
Apple, apparemment, ne croit pas aux lois naturelles.
Depuis iOS 18, une fonction baptisée Vehicle Motion Cues place de discrets points animés en bordure de l'écran. Quand la voiture tourne à droite, les points glissent vers la gauche. Quand elle freine, ils avancent. L'idée : donner à l'œil un signal de mouvement qui correspond à ce que ressent l'oreille interne, et court-circuiter ainsi le conflit sensoriel responsable de la nausée.
Le principe ressemble à une blague. Les résultats, eux, ne le sont pas. Thomas Ricker, rédacteur au Verge, raconte avoir écrit mille mots en voiture sur des routes de montagne pendant que sa femme conduisait. Il n'a rien senti. Elle a essayé à son tour. Même résultat.
Ce qui reste en suspens : pourquoi une fonction aussi utile se cache-t-elle dans les réglages d'accessibilité, là où personne ne va jamais ? Apple soigne l'interface de ses produits avec une obsession maniaque — et laisse sa meilleure trouvaille de l'année dans un sous-menu que seuls les initiés trouvent. Le mal des transports touche pourtant un tiers de la population. Peut-être que certaines solutions méritent d'être cherchées, même dans les endroits où on ne regarde jamais.
Lien source : https://www.theverge.com/tech/942854/apple-vehicle-motion-cues-review-really-work